top of page

Houdini PCG 海岛地形与路径

​虚幻5引擎成品预览

本作品为使用heightfield节点和通过扩展Find Shortest Path 节点来实现再山路地区通过画简易曲线来实现蜿蜒道路的工具

通过编写Vex脚本让Find Shortest Path 可以接受多段曲线

屏幕截图 2025-03-11 223114.png

利用Find Shortest Path 的Cost 参数和相邻Neighbor参数生成曲折道路

屏幕截图 2025-03-11 223418.png

​利用Measure Curve节点扩展Find Shortest Path的Cost 参数

屏幕截图 2025-03-11 223817.png

使用Heightfield 制作基础地形并接入曲线转换蜿蜒路径工具并跳过河道区域

屏幕截图 2025-03-11 222711.png

使用Heightfield Layer利用高度和坡道角度准备贴图分层

屏幕截图 2025-03-11 222019.png

​通过设定好的Layer特征分散植被放置位置

屏幕截图 2025-03-11 224356.png

添加PCG桥梁

2025-03-1122-49-43-ezgif.com-optimize.gif

​场景完成

屏幕截图 2025-03-06 225040.png

©2021 by Ziyu Liu. Proudly created with Wix.com

bottom of page